TGViewer
интегральные схемы вышивания пончей из шёлка интегральные схемы вышивания пончей из шёлка @errkeo · 24 subscribers
Post #369 40
Формулы почти рандомные:

desaturation: снижение насыщенности в зависимости от насыщенности верхнего слоя
ambient light: hard light + desaturation
multiply (desat): умножение цвета с верхнего слоя на L ("средний" цвет по HLS) ((max+min)/2) цвета нижнего слоя.
lerp light: линейная интерполяция, где сила зависит от 1-L по HLS цвета нижнего слоя.

(последней штуке я не придумал нормального названия, и вообще она тут за компанию, как быстрое решение вечной проблемы "тёмные участки что-то слишком сильно подсвечиваются, а светлые никак")

Всякие сложные штуки типа учёта хроматичности и BT.601/709 оказалось сложнее для ментальной предсказуемости результата (я работаю в HLS модели и ничего другого не знаю не воспринимаю), так что были выкинуты. Не знаю, может как-нибудь потом побалуюсь с этим ещё, пока всё устраивает.

(в последних двух артах как раз используется "ambient light" вместо моего обычного hard light и "lerp light" для светлых мест)
  • 👀 1
More from @errkeo
  1. Sep 17, 2026иметь два твиттер аккаунта ещё смешнее обычного. В одном: всезнающие миллениалы и неприспо…
  2. Sep 14, 2026мне понравилось красить старые скетчи без всякой к тому причины.
  3. Sep 10, 2026ладно, хватит о грустном, давайте о том, что в последнее время нарисовано было-- аа там оп…
  4. Sep 10, 2026вот это кринж или не кринж когда ты забрасываешь все свои сеттинги и мирособирания, потому…
  5. Jul 24, 2026любые другие персонажи это просто альтернативные версии этих двух.
  6. Jul 24, 2026нашёл прикольно-отбитый способ рисования для тех, кто не умеет в построения от слова совсе…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →