TGViewer
интегральные схемы вышивания пончей из шёлка интегральные схемы вышивания пончей из шёлка @errkeo · 24 subscribers
Post #177 95
Есть одна штука относительно рисования и конкретно стилизации, которую я полностью осознал когда в 2023 веселился, в стол скрадывая стили всех подряд вокруг. Именно осознал. Знал-то я её давно.

А именно: авторский стиль влияет на дизайн персонажей. Значит, когда персонажей становится много (веб-комикс, анимация или просто пачка ОСов), они запираются в некую матрицу параметров, которыми автор манипулирует, чтоб делать их уникальными именно в рамках своего стиля. Особенно заметно у непрофессиональных авторов, либо в случаях намеренной сильной стилизации.

И это было интересно анализировать.

Например, относительно дизайна хуманоидных персонажей:
Самое банальное — в многих авторских, спрайтовых и аниме-стилях у всех персонажей одинаковый рост, телосложение и лицо. Значит их различают только причёсками, одеждой и аксессуарами. В других стилях у каждого персонажа есть выделенный силуэт, но почти нет акцента на лице и причёске. В третьих вроде всё нормально, пока не замечаешь, что все персонажи выглядят на один и тот же возраст (причём мне встречались как стили, где все выглядели подростками, так и где даже десятилетние дети неотличимы от низких мужиков под сорок).
Даже если нет таких явных ошибок/стилизации, остаются маленькие авторские детали, особенно в лице: например, очень часто авторы уникально стилизуют глаза (и уточняют или нет их цвет и форму). Или брови (натыкался я на комикс, где у всех персонажей были одинаковые брови-стрелки...). Или фактуру волос. Или телосложение. Или даже вроде бы напрямую не связанные с дизайном персонажей детали — позы, динамика движений, мимика.
И даже если все персонажи кажутся уникальными, часто можно заметить, что у авторов есть склонность к неким любимым или дефолтным деталям, проявляющимся в дизайне случайных, второстепенных персонажей — любимая одежда, любимый дизайн причёски или лица.

И это было весело анализировать: берёшь персонажей из одного веб-комикса в паинте, где все персонажи имеют склонность выглядеть как нечёсанные мужики, ОСов автора, явно где-то пересмотревшего аниме, намеренно стилизованный веб-сериал и ещё один веб-комикс с интересной стилизацией контура и хорошо изображённой динамикой движений, и пытаешься нарисовать первых в стиле второго, и третьего, и четвёртого, и наоборот, (и в паинте тоже) чтоб понять, что в дизайнах теряется, где персонажи становятся неразличимыми из-за неверной матрицы, где — из-за различных способов прорисовки, а где просто странными. Или пытаешься создать своего персонажа в каком-либо авторском стиле, собрав все авторские любимые особенности и детали дизайна.

---

К чему я это?

Наверное просто делюсь интересными наблюдениями, которых в моей инфорсфере раньше не видел в виде текста (возможно (надеюсь), потому, что все это и так знают). И интересной активностью, которая мне помогла лучше видеть аспекты стилизации.

Надо же чем-то в интернет делиться.
  • ❤ 6
  • 👾 1
More from @errkeo
  1. Sep 29, 2026крик души[1] последних дней. [1] душа (также записывается как ДУША) -- эссенция, олицетвор…
  2. Sep 27, 2026Honorable mention: Darkest Dungeon (the game that *literally* shaped who I am by giving me…
  3. Sep 17, 2026иметь два твиттер аккаунта ещё смешнее обычного. В одном: всезнающие миллениалы и неприспо…
  4. Sep 14, 2026мне понравилось красить старые скетчи без всякой к тому причины.
  5. Sep 10, 2026ладно, хватит о грустном, давайте о том, что в последнее время нарисовано было-- аа там оп…
  6. Sep 10, 2026вот это кринж или не кринж когда ты забрасываешь все свои сеттинги и мирособирания, потому…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →