https://t.me/kvestchuzhoy
«In space, no one can hear you scream»
Пугающая тишина, треск электробуров, мерцающий свет. Ты здесь один, помощи ждать неоткуда, а снаружи пустота, вселенская, огромная пустота... Открытый космос.
Ты здесь добровольно, твоя миссия благородна и служит во благо спасения нашего рода.
Но что, если в этом месте ещё кто-то живой, не человек, возможно, даже не один, он для тебя ЧУЖОЙ, далёкий, и у этого есть совершенно иная цель, точнее, инстинкт. Помни, в космосе никто не услышит твои крики...
За день до этого.
2268 год. Наша планета израсходовала свои ресурсы вплоть до самого необходимого - воздуха.
"Vanguard Corporation" - компания, на плечи которой легла ответственная миссия – спасти человество, найти новое пристанище для людей, колонизация новых планет. Они дают надежду и их плодотворная работа привела к обнаружению заброшенной станции, которая обладает всем необходимым, чтобы стать отправной точкой для нового Эдема. Наш долг, наша обязанность - помочь с обустройством данного места, людей катастрофически не хватает. Наши навыки необходимы.
Инженеры.
IT-специалисты.
Биологи.
Механики.
Полный вперёд.
Мы на базе...
За 242 года до этого.
2026 год. Планета Земля. Город Москва. Лето. В квест-индустрии рождается новый ШЕДЕВР, который обещает стать ХИТом на уровне ведущих ТОПов. Название ему - "Чужой". Классика Ридли Скотта и Джеймса Кэмерона становится куда реальнее, чем на экранах ТВ.
"Энтропия квестов" просто обязана об этом поведать своим подписчикам, ведь это та новинка, которую не стоит обходить стороной!
Что ж, могу смело сказать, что со вселенной "Чужого" я знаком очень хорошо и с огромной симпатией отношусь, по крайней мере, к оригинальному фильму 1979 года. Король сай-фай хоррора, возможно, лучший в своём жанре, классика.
Задача квестоделов сложнейшая, но мы-то знаем какие талантливые люди у нас работают. Давайте разберём перформанс по пунктам.)
🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
Восторг! Давайте начнём с того, что реализовать космическую станцию – это вам не заброшенный дом при всём уважении к заброшкам. В двухкомнатном эскейпном формате это ещё ладно, но для масштабного перформанса...сложнейшая задача, требующая должной детализации и ресурсов. Ребята, на мой взгляд, справились с этим на ура. Лока огромная, с уникальными фишками, отсылающими к оригинальному фильму и оснащённая вау-эффектами в виде, например, лифта или имитации движения станции. Буквально с первых же секунд помещение удивляет. Отдельные аплодисменты за свет и музыкальное сопровождение. Всё очень вкусно, кинематографично, эстетично. Каждый уголок заполнен, декорации здесь, буквально, в деталях. Когда всё хорошо, не хочется уходить в подробности и много расписывать.
🔴🔴🔴🔴🔴🔴
Отличные костюмы, скримеры. Персонаж здесь далеко не один, не думайте, что только оригинальный ксеноморф будет на вас нагонять космической жути, хотя он, безусловно, прекрасен. Кто хорошо знаком со вселенной, в том числе и с последними фильмами, узнают и не менее жутких антагонистов приличных размеров. Единственное – это прям маленькая ложечка дёгтя в бочке мёда, не хватило одного интерактивного персонажа, человека-андроида, всё-таки в "Чужом" они играют значимую роль. В остальном работа актёров сосредоточена на качественных скримерах, а большего в этом жанре и не нужно. Прекрасная работа.
🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
Одна из лучших экшен-мистик на сегодняшний день! Вы, наверное, уже прекрасно знаете моё сухое отношение к данному жанру, но это тот случай, когда качество продукта на таком уровне, что моя какая-то вкусовщина идёт лесом. Я вам больше скажу, это, наверное, единственная на сегодняшний день экшен-мистика, которую я бы с кайфом повторил, а это, поверьте, без скромности, дорогого стоит.) Помимо ловли скримеров в игре присутствуют и задания, которые также вызывают восторг. Это не про «сходи-принеси», а именно задания. Они не сложные, не напрягают мозг в стрессовой ситуации и классно вплетены в ваши профессии/индивы. Идеальный игровой баланс для хоррор-перформанса.
