Алхимия может толкать людей на неверный путь
Кто мы? Мы – охотники за эмоциями. Те самые, для которых простая нажива не имеет никакого значения. Материальность – ничто в сравнении с вечностью. А что-то вечное может храниться только в таких местах, подобных этому.
Жил-был несчатный Алхимик, сильно болел, страдал, и в погоне за жизнью искал свою панацею. Цена этому слишком высокая - страшные эксперименты над людьми. Всё что угодно, лишь бы облегчить страдания. Поэтому его заброшенный дом облачён в настоящую мастерскую чёрного колдовства. Попасть бы туда, вдруг перед нами откроется что-то новое, может, у него получилось найти источник вечной жизни? Мы не из робких, разузнаем и принесём это в наш мир.
Удача всегда бродит где-то рядом и вот на нас выходит некий проводник, якобы владеющий чёрной магией и согласный проводить нас в обитель алхимика с помощью неких магических амулетов. Звучит странно... Может он ещё Хогвартс закончил?)
Ладно, попробуем, мы точно ничего не теряем.
5 minutes later...
Огромный кристалл в середине комнаты, мы с амулетами на шеях открываем некий портал... Всё светится яркими красками, стена открывается, валит дым, какой-то монстр являет свой лик, проводник кричит: «Бегите!...»
Нет, друзья, это не то, что вы подумали. Мы против наркотиков!!! Мы, как я сказал в начале, охотники за эмоциями и сегодня охота удалась на славу, ведь перед нами уникальный, яркий проект от людей, которые в индустрии перформансов уже больше 10-ки лет - "Изгой"!!!
Поговорим сегодня о нём.)
Можно ли создать качественный хоррор, который приятно напугает, но не травмирует совсем юное поколение, и при этом доставит положительные эмоции таким скуфам, как мы?)
Давайте разберёмся.)
♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️🧪
Помещение выполнено больше в яркой, нежели в мрачной стилистике. Всё светится, переливается, много подсветки, отовсюду веет по-хорошему колдовством. Это, на самом деле, достаточно отличительная сторона перформанса, так как не каждый хоррор может себе позволить столь ярко демонстрировать локацию. А стесняться там абсолютно нечего, так как всё действительно хочется потрогать, рассмотреть. Сама локация средних размеров, но команде до 4, даже 5 человек будет вполне себе комфортно. Отмечаю огромным плюсом заполненность помещения, много реквизита, почти каждый уголок задекорирован. Первая комната даже немного напоминает по атмосфере хорошую эскейпную, и это не минус. Это впечатление складывается благодаря механизированности и яркости проекта.) Некоторые механизмы и вовсе способны вас по-хорошему напугать и попытаться ваше тело отправить несколько в другое положение😉 Об этом чуть позже.)
♥️♥️♥️♥️♥️♥️🧪
Персонажей, я бы не сказал, что очень много, но они все классные. Проводник Каин будет с вами находиться практически всю игру, и на удивление это круто. Всё благодаря отличной импровизации и объёму юмора с его стороны, который отлично ложится в общее повествование. С ним не устаёшь интерактивить, честно, посмеялись от души. Прекрасная работа👏
Каждая наша тупость сопровождалась шикарными репликами 😂
Помимо Каина, конечно же, будет и главный антагонист – это монстр. Шикарный костюм, который в течение игры трансформируется и в финале этот "симпатяга" предстоит уже во всей красе. Несмотря на достаточно объёмный наряд, чудовище весьма пластично, за что респект актёру. Выглядит он не до мурашек страшно, а скорее по-комиксному криповенько. Ну представьте себе какого-нибудь монстра из DC или Marvel... У меня почему-то именно такие ассоциации.)
Поэтому ребята красавчики и в данном направлении справились прекрасно.)
♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️
♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️🧪
Мы возвращаемся к классическому понимаю слова "квест-перформанс". Где слово "квест" имеет главное значение. Это старая школа, тут будут загадки, их не много, они не особо сложные, но напрячь голову чуть-чуть придётся. В конце концов ваш проводник всегда рядом, хорошо подгоняет, подсказывает. Загадки механизированные. Всё работает чётко, эффектно, каждый магнитик отыграл как надо.)
