👿
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️
Но есть у человека кое-что,
и это – выбор.
Выбор полюбить, выбор умереть,
Быть или не быть,
Сохранить холод или погореть.
pyrokinesis
Отзыв был написан @polinaffr
Мнение и оценки согласованы
На что вы готовы ради друзей? Пожертвовать временем, интересами? Прийти на помощь глубокой ночью? Может быть, поставить на кон жизнь? Занять денег на спецуху?
Мы же решились отправиться в далекий заброшенный городок, чтобы найти пропавшую подругу и ее сестру. В нас столько силы и уверенности в успехе, кто же мог предположить, что вернутся не все…
"Дожить до рассвета" – мистический проект, в основу которого лег одноименный фильм. Да-да, фильм, хотя первоисточником является очень крутая игра, но ребята акцентировали на этом внимание, а мы и не против 🤗
Источник вдохновения важен, но наше внимание нацелено на конечный результат, верно?
Итак, пора рассказать об одном, на мой скромный взгляд, недооцененном проекте, о котором мало кто говорит, но поверьте, поговорить тут есть о чем. ⁉️
🔡🔡🔡🔡🔡🔡🔡
Нас встретила двухэтажная локация видавшего лучшие времена отеля в городе под названием Сонная долина (я не буду шутить про Долину я не буду шутить про Долину)
Видно, что когда-то это место могло иметь успех среди путников, ищущих ночлег, но теперь отель – мрачное и неуютное пристанище на ближайшую ночь. Комнаты ощутимо отличаются друг от друга и хорошо наполнены, а места действительно много. Есть, где разгуляться. Хочется также отметить, что свет и звук отлично гармонируют с этим чудным местом и его обитателями, о чем я расскажу чуть позже.
Поклонникам первоисточника будет приятно увидеть элементы, отсылающие к фильму и игре: шкуры животных, шахтерские инструменты, даже часы, идущие в обратную сторону в конкретный момент перформанса.
Отдельный плюсик от меня за сюрприз на лестнице и за…эммм…кресло. О чем я? Сами увидите 😈
🔡🔡🔡🔡🔡🔡
Перф балует нас большим количеством персонажей, что обусловлено сюжетом(в процессе мы нашли бестиарий с описанием каждой твари). Они разные, запоминающиеся и жуткие. Монстры плывут по воздуху, возвышаются в темноте, перемещаются быстро и ловко и возникают перед самым лицом, когда этого совсем не ожидаешь.
Здесь и ведьма-старуха, и огромный монстр, чья фигура упирается в потолок, и, конечно же, вендиго – визитная карточка истории, и многие другие. Даже фанатов ХФ не обделят 🤡
Подытоживая, ребята справляются со своими многочисленными ролями на ура. Мы получили огромное удовольствие от взаимодействия с каждым 🫰
🔡🔡🔡🔡🔡🔡🔡
🔡🔡🔡🔡🔡🔡🔡
Поскольку проект создан на основе «Until dawn», игроку, как и в первоисточнике ставят задачу вырваться из временной петли. Доживете до рассвета – идете радостные домой. Без подруг, но хотя бы живые. Нет? Что ж. Начнем все заново.
Я бы разделила игровой процесс на две части. Первая – мистическая, где вас хорошенько гоняют, пугают и даже позволяют собрать улики, как пазл, для раскрытия истории. Вторая – интерактивная. Здесь вы можете пообщать персонажа, ну и конечно же…сделать свой выбор.
Вы можете решить, кому из команды доверите свою жизнь, а кому нет. Вам дадут полную свободу выбора. Да хоть слейте самого шумного в команде 😄
Любое ваше решение повлияет на концовку, а их не одна и не две.
Хочу отметить, что одна неигровая локация поучаствовала в игре, и это было необычно и круто. Спойлерить не буду 🤫
🔡🔡🔡🔡🔡
Как я и писала выше, создатели перформанса ссылаются на фильм «Дожить до рассвета», но я скажу так: это в разы лучше! Сеттинг подан намного интереснее. Квест погружает игрока в свою мистическую оболочку, взятую от киноадаптации, а в процессе развития истории реализует механику игры. Вкусно, нравится!
Продолжение ⁉️
