Меня жутко раздражает, что все настольно-ролевые проекты, стримы, шоу, да и любое обсуждение ДнД в интернете — все воспринимается через ПРИКОЛ. "Ой а короче бард он типа соблазняет дракона", "А в общем мы тут гоблина приручили", "Вот блин критический провал ну ты падаешь в кучу навоза". Людям реально, в массе своей, от игр нужно вот это? Угарать, творить безумие, драться в тавернах?
Я никогда этого не понимал. Даже тот же Балдурс Гейт оброс приколами с любовными линиями и тем, как там можно друг друга кидать во врагов. Не знаю, как вы, а я к этому испытываю прям раздражение. Вся индустрия настольно-ролевых игр словно не видит другого пути, а зрители с попкорном гыгыкают и повторяют, как заведенные "Плут должен своровать всю посуду в доме у нанимателя!". Ну это же полная и беспросветная хуйня!
Нет, погодите, я согласен, что юмор в игре уместен, это динамика для хорошей драматургии, способ расслабиться и перевести дух. Но как можно верить в мир, если в нем все основано на приколах? Я хочу, чтобы у игроков после проведенных часов игры оставались в памяти сложные решения, напряженные ситуации, глубокие персонажи, чтобы была ИСТОРИЯ. А не то, смог ли тупой варвар пробить головой каменную стену.
Post #201
470
- ❤ 15
- 🤔 7
- 👍 4
- 🤡 3
- 🔥 2
- 💯 2
- 🤝 1