Раскачать лодку
Меньше часа назад закончилась 18-я игра, которую я вела и впервые хочется выгрузить инсайты по горячим следам.
В каждой игре я проживаю опыт каждого из игроков, а значит, что за 18 игр я прожила около сотни опытов. В каждой игре со мной случаются "А что так можно было?", потому что игра подсвечивает стратегии всех игроков и некоторые впечатляют своими неординарными решениями.
Сегодняшняя игра была про готовность с любовью выбить стул из под ног другого, чтобы прожив шок и негодование, он вышел на другой уровень игры и еще больше соприкоснулся со своим потенциалом. Обычно игроки хотят быть лояльными и социально приемлемыми. Мало кто решается поляризировать ситуацию и триггернуть другого намерено, чтобы через дискомфорт он вырос.
Эта игра была про способность распознавать где я управляю и выбираю, а где не я решаю как будет выглядеть моя игра и приходится сдаться. Людям тяжело сдаваться, но когда они это делают, приходит расслабление и неожиданные ходы. Иногда наблюдаешь за мучительным выбором, за крайней нерешительностью и понимаешь, что порой не ценишь эту свободу и возможность самому вершить свою судьбу. Так и подмывает сбросить ответственность и отдаться на волю другого или мира. А когда сдаешься, бьешься в конвульсиях беспомощности и жажде самому управлять своей жизнью.
Но самое красивое было про то, как и из чего рождается человеческий контакт и близость. Быть видимым, ярким, триггерящим, но устойчивым и... люди тянутся и хотят быть рядом, они называют тебя другом и видят твою любовь даже если она проявилась в форме столкновения с болезненной правдой. Самое главное быть проявленным, а не приемлемым.
Честность – она жутко неудобная, но такая красивая, что невозможно в нее не влюбиться.
Post #83
678

- ❤ 30