Мои ожидания от грейдов: от джуна до дизайн-директора 👉🏻👈🏻
У нас много разных грейдов в продуктовом дизайне, и все представляют, что
они должны делать. Но иногда все хотят только синьоров и артов, а джунов никто не хочет. Считаю, это неправильно и всё из-за разных ожиданий от ролей.
Вот мои ожидания:
🟡 От джуна жду просто кучу энергии, заинтересованность, сначала сделать или попробовать и только потом подумать. Ожидаю, что он как джокер может угадать, а может принести что-то быстро, и с этим можно будет работать.
🟢 От мидла жду всё ещё активность, но больше ухода в детали. Он уже меньше ошибается, но всё ещё супер полезен, так как теперь кое-что знает. Это золотой человек! Всем джунам рекомендую целиться в мидла сразу, если вы ничего не умеете? Тогда хотите стать мидлом. Как минимум придёте джуном.
🔵 От мидл+ ожидаю, что дизайнер, который решает задачи. Энергии уже не так много, но качество работы на голову выше. Может спокойно собирать задачи, искать рефы. Опытный человек, готов даже угадать, сколько времени нужно на результат.
🟣 От синьора жду уже сопротивления: они слышат, но не слушаются. Доказывают, что могут одни сделать почти всё. Хотят делать истории имени себя и учатся работать с людьми через переговоры.
⚪️ От дизайн-лида жду холодный ум, эмпатию и чёткость. Не бояться сказать «да, мы сделаем это!» или «у нас есть план, мы сделаем». Ошибки для них — это просто задачка, которую они кушают на завтрак.
⚫ От арт-директора жду, что он расскажет, как видит продукт. Как мы все должны про него думать! В чём проблема результатов и как сам должен поменяться, чтобы команда и продукт были лучше и счастливее.
🟤 От дизайн-директора жду, что я наконец-то высплюсь, буду регулярно обедать и продолжу рассказывать всё, о чём думаю. Что дизайн-дривен компании всегда сильнее любой другой, что улыбка всегда сильнее. Чтобы стать дизайн-директором или хэдом, надо быть и HR, и финансистом, и стратегом, и разработчиком, и продакт-оунером, и просто дедушкой, который слушает и берёт ответственность.
От вас я жду быть собой ❤️