TGViewer
мекрюков: дизайн, продукты и эмоции мекрюков: дизайн, продукты и эмоции @emo_design · 7.15K subscribers
Post #508 8.88K
5 ошибок в портфолио, из-за которых вас не позовут на собеседование 🤷‍♂️

Мы продолжаем искать дизайнеров в команду, и сейчас все процессы проходят без моего прямого участия на начальных этапах — сбор портфолио и первое общение.

Почему? В прошлые разы я устал обрабатывать каждого, на это нужно много времени и сил. А ещё я заметил, что у многих (почти у каждого) есть типовые ошибки. Для меня они как красные флаги, хотя в других компаниях это может быть нормой.

Делюсь наблюдениями — если в будущем всё изменится, буду безумно рад:

1. Откажитесь от Notion (Buildin)
Чаще всего они все серые и плохо собраны. Когда ты получаешь кучу резюме, 90% из них — стандартные шаблоны, и все выглядят одинаково. Никто не хочет серую массу дизайнеров к себе в штат! Для меня дизайнер — это специалист, который приходит и создаёт крутой опыт, привносит что-то своё.

2. Не прячьте финальные картинки
Многие в портфолио прячут итоговые результаты. Есть только «было/стало», куча описаний (это важно, но позже), но на просмотр портфолио обычно отводится до 30-45 секунд (!) — много резюме, а времени мало. Читать длинные тексты в начале не хочется. Круто, когда открываешь портфолио и сразу видишь общий вайб и результаты.

3. Плохой UI нельзя оправдать
Часто встречается слабый UI, и это не про «у нас в компании был такой стиль/бренд/легаси/дизайн-система». Да, бывает, что в компании масса проблем, и вы отдавали в прод спорные решения. НО! Собрать вариант, как вам кажется было бы лучше, и подписать «я так вижу, но в работу отдали это» — намного лучше, чем прикрываться проблемами внутри компании. Визуализация и UI до сих пор очень важные скиллы.

4. Продуктовый опыт не равен агентскому
Продуктовый опыт либо есть, либо нет. Я устал повторять, что агентский опыт точно не равен продуктовому. Но я готов простить недостаток опыта и инвестировать в кандидата, только если у него хороший UI (см. пункт 3). Например, если он может отрисовать с закрытыми глазами 10 примеров с сайта 60fps.design и показать работающий прототип в Figma.

5. Портфолио — это тоже интерфейс
Умение говорить и думать очень важно, а ещё — умение фиксировать мысли, идеи и интересные вещи в тексте и интерфейсах. Для меня портфолио — это такой же интерфейс, где пользователь уже я. Если я смотрю, а оно без души, без мысли, без истории — я не понимаю, как дизайнер сможет создавать полезный и интересный опыт.

Для меня дизайнер — это не инструмент. Для меня дизайнер — это партнёр, с которым можно делать интересные истории 😀, влиять на бизнес 🦆 и жизнь миллионов людей 🫰 и где-то менять мир к лучшему 🔥. Спасибо!
  • 🔥 128
  • ❤ 36
  • 👎 6
  • 👍 4
More from @emo_design
  1. Sep 15, 2026Прошёл субботнюю конференцию Был на конференции от Т-банка. С одной стороны, увидел кучу п…
  2. Sep 10, 2026В субботу буду на конференции 🎤 В эту субботу я на конференции от ребят из т-банка. Будем…
  3. Jul 30, 2026Главным может быть каждый. Лидером — нет! Прекрасные слова, рекомендую всем прочитать из п…
  4. Jul 23, 2026Post #681
  5. Jun 26, 2026Есть один чувак 🇮🇸 Он основал дизайн-студию с $1000 на кухне. Вырастил её в агентство, к…
  6. Jun 25, 2026Дизайн — это про смыслы🕐 Как назовёшь корабль, так и поплывёшь. Слышали миллион раз. Это…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →