Как ускорить дизайн команду, или точнее, ее результаты? Это распространенная проблема, когда у вас есть от 3 до 10 человек в команде, и вам требуется начать делать дизайн быстрее или планировать получить дизайн наперед, например, на следующий квартал.
Здесь я вижу 3 основных сценария:
1. Нанять больше людей. 💸 Условно, будет больше людей, будет больше дизайна. Но это плохое решение, количество даст небольшой прирост к скорости, но по бюджету вы будете в минусе.
2. Выжигать дизайнеров 🔥, т.е. нагружать и нагружать, сидеть выходными и вечерами. Результат получить можно, но потом команду придется менять. Так что не самый разумный вариант.
3. Уменьшить количество ошибок в начале 🎯. Когда дизайнер получает задачу, уже есть понимание, как делать и что нужно. Здесь опытный арт-директор должен сразу же предвидеть подводные камни, на которых дизайнеры могут спотыкаться, или как этот вектор развития может загнать нас в тупик. Что здесь важно? Опыт и насмотренность арт-директора конечно.
И тут вопрос напрашивается:
— А есть ли минусы у пункта 3?
— Да, конечно, в этом кейсе перерабатывает только арт-директор.
Post #341
1.45K