Как и писал ранее, я сделал его, потому что хотел игру, в которую приятно играть.
Hypurr кот на байке и график HYPE в качестве трассы, медвежьи свечи в качестве препятствий на пути к ATH, плюс несколько режимов на любой вкус, включая богоугодный. Эта часть готова и останется бесплатной, навсегда.
Но игра это лишь верхушка айсберга, а не весь проект.
Направление проекта, которое я вижу - survive to earn. Не play to earn, не казино. Статус зарабатывается скиллом, а не кошельком.
Прохождение различных рубежей трассы станет ончейн-достижением в сети HyperEVM, привязанным к кошельку. Это proof of survival.
Проект планирую строить в связке с экосистемой Hyperliquid.
Долгосрочная цель это реальная ончейн-польза и признание от экосистемы, заработанные тем, что у игры есть люди, которые ее реально любят, а не тем, что с игроков с первого дня собирают деньги.
Поэтому сейчас важно просто играть и оттачивать скилл, а достижения и лидерборд будут совсем скоро.
Поддержите тред репостом (или хотя бы лайком):
https://x.com/hypemotoxyz/status/2061033887396933880
И го катку, я создал https://hypemoto.xyz/game
