Кабинет СуперСтажёра. Часть 3/3
🌟 Геймификация
До того как я стал 1С-разработчиком, я писал игры. Поэтому, запуская "Кабинет СуперСтажёра", я не удержался - и встроил в него элементы игрового опыта. Потому что обучение не должно быть скучным. Особенно когда речь о студентах, которые только делают первые шаги в 1С.
👾 Мини-игры
В перерыве между задачами студент может «поиграть»: например, отсортировать файлы, с которыми сталкивается каждый 1С-разработчик по категориям. На деле - это подготовка к вопросу из базового курса, который ему всё равно предстоит пройти.
🏆 Награды за скорость и дисциплину
За сдачу задач в срок начисляются очки опыта. Их можно потратить на открытие сундука "Артефакта знаний" - внутри: коллекционная карточка с инструментом или фактом из экосистемы 1С (1С:EDT, OneScript, 1С:ДО и др.). Редкость - от "обычной" до "легендарной".
• Неопределённость (что будет в сундуке?) включает дофаминовую мотивацию.
• Коллекционирование создаёт эффект Зейгарник: хочется завершить набор.
• Каждая новая карточка - не просто картинка или виртуальный персонаж, а реальное знание, визуально отражающее рост компетенций.
❗️Всё это - не ради развлечения. Геймификация даёт ясность, обратную связь и ощущение движения вперёд. Именно это помогает сотням студентов не сбрасывать темп - и дойти до итоговой защиты проекта, не теряя вовлечённость.
😳 Отдельный веб-интерфейс
Для использования анимаций, саундтрека и звуков для геймификации потребовалось использовать дополнительные инструменты. Я разработал веб-интерфейс для роли студента, где ещё больше персонализировал опыт отдельной роли пользователей.
Всё это по прежнему написано на языке 1C:Элемент, работает на 1С:Предприятие.Элемент и хостится в облаке 1cmycloud.
Как я оформляю это в фреймворк расскажу уже потом, это уже совсем другая история за рамками конкурса интерфейсов.
В рамках конкурса же, вас будут ожидать посты про других участников второго тура, следите за новостями!
Post #147
568

- 👍 6
- 🔥 6
- ❤ 1