С момента смерти или исчезновения первого мага, Триона, магия разделена на две вечно противоборствующие ветви - Тьму и Свет. Представители этих сторон обитают в двух Крепостях, находящихся с противоположных сторон от Леса Раздора, загадочной и крайне опасной чащи.
Во главе каждой из фракций стоит Владыка - сильнейший из магов Тьмы или Света. Изначально эти роли играли ученики Триона, Агирий (Тьма) и Лаэтус (Свет), но оба на момент основных событий мюзикла мертвы (Агирий на самом деле не совсем), Лаэтус довольно давно, Агирий не очень. Их наследниками стали в случае Агирия его старший сын, Алмагот, а в случае Лаэтуса - ученик Лаэтуса, Тивериус.
Магическая сила в большинстве случаев пробуждается в пятнадцать лет.
Маги бессмертны с оговорками - живут вечно, но подвержены насильственной смерти и болезням. С момента разделения магии на светлую и тёмную в мир пришло понятие артефакта - магического предмета загадочного происхождения.
Артефакты могут иметь облик совершенно обычных предметов, однако каждый из них является смертоносным оружием, дарующим безграничную силу своему владельцу, но не безвозмездно.
Обретение артефакта многократно увеличивает силу мага, но одновременно начинает бесконечную проверку его воли. Если не соблюдать осторожность при обращении с артефактом, тот постепенно начнёт поглощать энергию мага, пока большая её часть не окажется в артефакте. После этого артефакт выйдет из подчинения и заснёт до обретения нового владельца.
Владеющий артефактом маг способен сам решать, на какой возраст будет выглядеть. Без артефакта внешний возраст мага совпадает со внутренним мироощущением, и может заметно меняться в зависимости от ментального состояния. Однако даже с помощью артефакта нельзя сделать себя старше, чем ты в какой-то момент был или должен был быть — принять обличье старика не сможет ни только что получивший артефакт двадцатилетний юнец, ни обладавший артефактом пару веков маг, ни разу не ощущавший себя старше среднего возраста.
Примеры известных артефактов:
клинок истинной Тьмы (кинжал)
фонарь истинного Света
веер
кнут
окуляр
посох
кубок
курительная трубка
медальон-часы
Утерянный язык
Магические заклинания и прочие знания не могут быть записаны простым алфавитом. Они требуют использования утерянного языка - древних рун. Записанные не на утерянном языке сведения, касающиеся магии, со временем (куда быстрее, чем должны были бы) выцветают и исчезают с любого носителя, будь то пергамент или каменная глыба.
Утерянный язык достаточно сложен в изучении (может вызывать головную боль и даже видения при переусердствовании), и имеет как минимум восемь диалектов - по числу стихий магии. Это одна из причин, почему маги предпочитают сконцентрироваться на изучении одного, максимум двух направлений. Однако это не значит, что маг одной стихии не сможет прочитать книгу о другой стихии. По крайней мере, какие-то базовые её части.
Мастер-пост
#лор_книги@element_of_alchemy
#книгастихий