TGViewer
Тут про e-learning Тут про e-learning @elearningtyt · 583 subscribers
Post #195 388
Я изменил свое мнение об ИИ-напарниках (немного)

Пару месяцев назад я рассказывал про эксперимент с ИИ-напарниками в деловых играх.

Не могу назвать эксперимент удачным. По уровню вовлечения, эмоций и, вероятно, эффективности игра с ИИ пока заметно уступает игре с реальными людьми.

На мой взгляд, ИИ-игроки полезны скорее как запасной вариант: если нет возможности собрать полноценную группу или нужно закрыть недостающие роли. Лучше, чем ничего, но не полноценная замена.

Это мое мнение. И прекрасно, что не все его разделяют.

На Reddit завирусился тред: парень создал собственный сервер World of Warcraft*, полностью заселенный ботами. Вместо реальных людей по миру бегают 1800 ИИ-персонажей, которые имитируют поведение игроков.

*Для контекста: WoW — это многопользовательская ролевая игра в фэнтезийном мире, где вся суть в кооперации. Вы вместе воюете, торгуете, объединяетесь в гильдии. Самые сложные и интересные задания без коммуникации и кооперации пройти невозможно. Без людей игра теряет смысл. Точнее, я так это видел.

Боты в играх — не новость. Но магии проекту добавил прикрученный к ним DeepSeek. Теперь с «соседями» по серверу можно общаться текстом, как с реальными людьми. Более того, боты общаются и между собой в общих чатах, создавая полную иллюзию живого, кипящего жизнью сервера.

Проект реализован на совсем любительском уровне, и скорее иллюстрирует интересную задумку. Эксперимент, а не реальный продукт. Несмотря на это, пост собрал сотни комментариев на Reddit и десятки комментариев к постам-реакциям (типа моего).

Что меня удивило – многие комментаторы активно поддерживали идею. Странно, но в кооперативных играх многим не нравится именно… взаимодействие с другими игроками.

Худшая часть игры в WoW — это всегда были другие люди… …Я уже несколько лет мечтаю о сервере, заполненном ИИ…


Игроки хотят избежать токсичности, конфликтов и социального давления (вы знаете ответы DeepSeek – нулевая токсичность).

В деловых играх ситуация может быть похожей. Несмотря на относительную безопасность учебной среды, многие участники боятся выглядеть глупо, потерять лицо перед коллегами или получить негативную оценку.

И тут возникает интересный вопрос.
Возможно, для части аудитории наличие ИИ-игроков в деловых играх — не вынужденный компромисс, а преимущество. Не замена людям, а более психологически комфортная среда для обучения. Пусть и не такая эффективная.
  • 👍 8
  • ❤ 5
  • 🔥 5
  • 👏 1
More from @elearningtyt
  1. Sep 19, 2026На этой неделе участвовал в ИИ Elements. Онлайн конференции, посвященной ИИ в обучении. Бы…
  2. Sep 16, 2026Навайбкодю SaaS – куплю жене сапоги: снова на старые грабли Помните легендарные ролики МММ…
  3. Sep 9, 2026Post #216
  4. Sep 2, 2026Gauth, Seedance и нейрослоп на службе школьного образования Gauth — это ИИ-сервис для помо…
  5. Aug 28, 2026Понедельничный пост (хоть сегодня и пятница) Как прошли ваши выходные? У меня они выдались…
  6. Aug 26, 2026ИИгры, часть 2: Yandere AI — как оживить диалог через реакцию на предметы и действия 🔪❤️…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →