CROSS-MAP
Cross-map, или как говорят наши тренера "кроссмап" и "кроссмапить" — макро решение, которое позволяет извлечь выгоду из заведомо проигрышной ситуации. Когда враг концентрирует свои силы в одной области карты — вы создаёте давление в другой, где влияние врага ослабевает. Один из любимых приёмов филиппинских команд.
Обычно как бывает — видите, что враг забирает черепаху — и рвётесь в бой в надежде застилить объект или даже вынести вражескую команду. Но сильные по макро команды сначала оценивают обстановку, и видя, что они значительно слабее (например, лесник меньше на уровень своего визави перед объектом), зачастую могут принять решение создать давление в других местах карты, чтобы полученное врагом преимущество нивелировалось их действиями.
Например:
У вас 🌟🌟🌟, у врага 🌟🌟🌟, старт был нейтральным или даже негативным для вас, и настало время первой черепахи. Команда врага уже заняла кусты, отфармила все пачки и в целом отлично подготовилась к объекту. Что предпримете?
Вот краткий анализ, который может сделать ваша команда:
🎮 Наш лесник мид-лейт, ему нужен фарм, на старте он слаб, но застилить объект может — если отыграет идеально.
🎮 Вражеский лесник стартовый, у него огромное количество контроля и очень сильный объект.
🎮 У команды врага тоже много контроля и урона — и просто так забрать объект не получится.
🎮 У нас контроля не так много, а роум и маг больше контр-инициаторы, чем инициаторы, поэтому отвоёвывать позиции будет тяжело.
🎮 Так как Фредрин медленно фармит, а Матильды у них нет — скорее всего у него стоит часть лесных монстров, или даже бафф.
И так далее. Из такого краткого анализа уже можно сделать следующие выводы:
🎮 Есть возможность контр-джанглинга — Лингу можно пойти и зафармить вражеский лес.
🎮 Так как на черепахе их четверо, то последний пятый — голдовик — находится в полном одиночестве, и можно со спокойной душой направить трипл-мид на линию золота, чтобы создать там давление и забрать как минимум голдового краба и просто надавить на вражеского голдовика, чтобы он не смог добить крипов, а в идеале — забрать и его, и спушить башню.
Кроссмап не заканчивается на первой черепахе — это глобальное макрорешение, которое может быть принято на любой стадии игры. Например:
🎮 Враг на перефарме или в преимуществе пушит мид толпой — пушьте сайды. Потеряли мид — но отвоевали пару вышек.
🎮 Враг забирает лорда, а вы слабы (недофарм, низкий левел, численное преимущество врага) — идите и пропушьте противоположную линию, попутно забирая лес. Это лучше, чем идти на верную смерть или просто отсиживаться под Т3, теряя время впустую.
🎮 Враг ганкает вашего эксповика вчетвером, а у вас лейтовый сетап, и в массфайте вы не сильны — идите и помогите голдеру, отберите преимущество там.
Самое главное — это не просто постоянно избегать файтов, всегда действуя зеркально. Нужно действовать с умом, анализируя пик силы своей команды и команды врага, свои возможности, учитывать выбитые кнопки, отталкиваться от существующей обстановки. Кроссмап — это отобрать ресурсы на другой части карты, когда не можешь нормально законтестить "самое сладкое" на карте.
Post #125
2.96K
- ❤ 14
- 🔥 4