В Госдуме в ближайшие недели будет рассмотрен законопроект, направленный на регуляцию индустрии видеоигр. Источник «Незыгаря», утверждает, что курс на постепенное ограничение доступа к западным видеоиграм, содержащим «нежелательный контент», был утвержден давно. Однако блокировки будут вводиться поэтапно.
В фокусе внимания – проекты, пропагандирующие «нетрадиционные ценности» или изображающие Россию и русских в негативном свете. По словам источника, «образ будущего для российского гейминга уже сформирован: отечественные игроки должны переключиться на российские, политически корректные для властей игры».
Западные платформы, такие как Steam и GOG, демонстрируют гибкость в вопросах взаимодействия с российскими властями. Источник утверждает, что Steam уже не допускает на своей платформе проекты, связанные с оппозиционными активистами, и ограничивает ряд условий для российских пользователей, но при этом не покидает рынок.
Курс на замещение иностранного контента уже обозначен. «Власти не хотят создавать максимальный дискомфорт для игроков, поэтому запреты будут вводиться постепенно, чтобы избежать резкой реакции аудитории», — считает собеседник «Незыгаря».
Сфера видеоигр не обошлась без внимания ключевых игроков медиарынка. Так, глава Лиги безопасного интернета Мизулина раскритиковала идею Володина. По словам источника, медиаменеджер Константин Малофеев, который фактически финансирует Мизулину и ее Лигу, может быть вовлечен в поддержку отечественной игровой индустрии. Его структуры, как утверждают собеседники «Незыгаря», консультируют некоторые студии, работающие над проектами, ориентированными на российскую аудиторию. В частности, Малофеев связан с инвестированием в проекты, разрабатывающие игры с патриотической повесткой.
Между тем эксперты предупреждают, что форсированная замена западного контента без значимых успехов отечественных разработчиков может обернуться массовым использованием обходных путей для доступа к зарубежным играм.
Как пояснил один из собеседников «Незыгаря», блокировки иностранных игр – лишь начало. Главной задачей станет создание продуктов, хоть как то замещающих игры для российских геймеров.
@ejdailyru