И после довольно загруженного периода это прекрасный повод наконец вернуться в канал.
С особым трепетом отношусь к пути, который мы прошли за эти два года.
Lingo Magic подарил мне возможность не просто геймифицировать отдельные уроки, модули, курсы или внеурочную деятельность.
Здесь получилось пойти гораздо дальше - попробовать на практике самые разные элементы геймдизайна и посмотреть, как они работают уже внутри полноценного образовательного продукта:
🧩 Придумывать механики.
🧐 Давать имена персонажам (и оставлять одного себе).
🤯 Расширять линейку языковых продуктов до ранее немыслимого количества.
🧲 Искать баланс между полезно и хочется вернуться еще раз.
🔍 Выступать с проектом на конференциях больших и малюсеньких.
🤹 Придумывать уникальные нарративно-психологические формы.
👁 Смотреть, как идеи, которые когда-то существовали только в голове или на бумаге, становятся частью настоящего приложения, которое можно скачать.
И, пожалуй, один из самых важных результатов - Lingo Magic очень сильно изменил мой собственный взгляд на образовательные продукты.
Я уже никогда не смогу смотреть на них исключительно со стороны методики.
Она важна. Но теперь рядом с ней всегда стоят человек, его мотивация и поведение, пользовательский опыт, продуктовые и иные метрики, дизайн, механики, сценарии взаимодействия.
И главный вопрос:
А человеку вообще хочется этим пользоваться?
За эти два года было очень много экспериментов.
Удачных. Спорных. Странных. Иногда совершенно безумных.
Потому что где еще можно всерьез обсуждать, как человек будет изучать иностранные слова через слот-машину, а потом действительно взять и реализовать это? 😄
И пусть впереди будет еще много других проектов, механик и кейсов, именно этот эксперимент показал, что имея каплю смелости, грамм безумства и мешок желания делать образовательный мир необычнее - люди из образования могут все.
С днем рождения, Lingo Magic!
А я двигаюсь дальше.
