🌟 21
🌟
Маркус одержим идеей победы и контроля — для него всё вокруг будто партия в бильярд, где он обязан выиграть. Он хладнокровен и расчётлив: не бросается в погоню сломя голову, а выстраивает траектории и ловушки, предпочитая просчитывать ходы наперёд. В нём есть доля высокомерия: он считает, что на «его поле» действуют только его правила. При этом в прошлом у него проскальзывали моменты доброты — но суровые условия и трагические события почти стёрли эту сторону личности
🌟
Маркус вырос в неблагополучной среде, где приходилось бороться за выживание, но при этом у него рано проявился талант к бильярду. Его мастерство привлекло внимание отчуждённого отца, который занимался исследованиями, связанными с «демоном Максвелла» и попытками обойти законы термодинамики ради вечного движения. Когда бильярдный зал, где Маркус проводил большую часть времени, загадочно обрушился и герой оказался на грани смерти, отец и эта сверхъестественная сила слились с ним. С тех пор Маркус стал Cueist — существом, которое манипулирует пространством и движением, словно управляя шарами на столе. Его главная цель в особняке — снова и снова доказывать своё превосходство, побеждая противников.🌟
в волосах можно разглядеть небольшие львиные ушки
из-за протеза левой ноги прихрамывает
