Объём рынка российской индустрии видеоигр оценивается в 2,3 млрд долларов, а совокупная аудитория – в 106-110 млн человек. Это показывает исследование организации развития видеоигровой индустрии, видеоигрового холдинга ИФСИ и аналитического центра НАФИ.
Согласно результатам, каждый третий взрослый россиянин играет ежедневно, а 8 из 10 граждан в возрасте 14 лет и старше играют в видеоигры с той или иной периодичностью. Совокупные затраты россиян на видеоигры составили около 175 млрд. рублей. Каждый игрок, совершивший покупки, расходовал в среднем 5 100 рублей за год. Больше всего тратят жители Красноярска — около 7,2 тыс. руб. Наиболее популярной статьей расходов являются внутриигровые покупки, которые совершают более четверти геймеров.
Планируется, что к 2035 году российская видеоигровая индустрия войдет в топ-7 лучших в мире. Организация развития видеоигровой индустрии подготовила отраслевую стратегию, призванную развивать экосистему инвестиций и господдержки. Она содержит в себе несколько основных направлений: формирование регулярного взаимодействия с государством, создание благоприятной инвестиционной среды, развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии, развитие экспортного потенциала и образовательных инициатив. Кроме того, авторы стратегии отмечают необходимость закрепления налоговых льгот для производителей видеоигр от 3 до 5 лет.
Post #478
417
- 👍 4
- 🤝 3
- 💯 1