🤔 Что такое SOLID?
Это акроним, представляющий пять основных принципов ООП и проектирования, предложенных Робертом Мартином. Эти принципы направлены на повышение гибкости, читаемости, и поддерживаемости кода, а также упрощение его тестирования и рефакторинга. Вот они:
🟠S: Принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle)
Каждый класс должен иметь только одну причину для изменения. Этот принцип подчеркивает, что класс должен заниматься только одной задачей или иметь одну область ответственности.
🟠O: Принцип открытости/закрытости (Open/Closed Principle)
Сущности программы должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это означает, что можно добавлять новые функциональности без изменения существующего кода.
🟠L: Принцип подстановки Барбары Лисков (Liskov Substitution Principle)
Объекты в программе можно заменять их наследниками без изменения свойств программы. Это предполагает, что объекты подклассов должны действовать так же, как объекты суперкласса, от которых они произошли.
🟠I: Принцип разделения интерфейса (Interface Segregation Principle)
Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Этот принцип говорит о том, что лучше иметь много специализированных интерфейсов, чем один универсальный.
🟠D: Принцип инверсии зависимостей (Dependency Inversion Principle)
Модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня. Обе категории должны зависеть от абстракций. Кроме того, абстракции не должны зависеть от деталей; детали должны зависеть от абстракций. Это способствует ослаблению связности компонентов системы.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Post #2359
370