В Android используются разные единицы измерения для работы с экраном, чтобы адаптировать UI под разные устройства.
🚩`px` (пиксели) – физические точки экрана
px (pixel) – это самая маленькая единица изображения на экране. Не зависит от плотности экрана → на разных устройствах элементы могут выглядеть слишком маленькими или большими.
<TextView
android:layout_width="100px"
android:layout_height="50px"/>
🚩`dp` (density-independent pixels) – независимые от плотности пиксели
dp (density-independent pixel) – это абстрактная единица измерения, которая адаптируется под плотность экрана (dpi). Рекомендуется для всех размеров UI, чтобы интерфейс выглядел одинаково на разных устройствах.
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="50dp"/>
Пример в Kotlin
val sizeInPx = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 100f, resources.displayMetrics
)
🚩`sp` (scale-independent pixels) – масштабируемые пиксели (для текста)
sp (scale-independent pixel) – как dp, но ещё учитывает настройки шрифта пользователя. Используется только для размеров шрифтов. <TextView
android:text="Привет, мир!"
android:textSize="16sp"/>
Пример в Kotlin
val textSizeInPx = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16f, resources.displayMetrics
)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний