В C# и .NET память управляется сборщиком мусора (Garbage Collector, GC), который делит объекты на три поколения
🟠Generation 0 (Gen 0, нулевое поколение)
самые "молодые" объекты.
🟠Generation 1 (Gen 1, первое поколение)
промежуточные объекты.
🟠Generation 2 (Gen 2, второе поколение)
"долгоживущие" объекты.
🚩Какие объекты попадают в Generation 0?
В Gen 0 живут "короткоживущие" объекты которые создаются и быстро уничтожаются.
Это новые объекты, которые только что были выделены в управляемой куче (Heap).
Обычно это локальные переменные внутри методов, если они не выходят за их пределы.
Пример объектов в Gen 0
class Program
{
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
var obj = new object(); // Этот объект создаётся в Gen 0
}
GC.Collect(); // Принудительный запуск GC для проверки
}
}
🚩Когда объекты остаются в Gen 0, а когда переходят в следующее поколение?
Если объект быстро умирает → удаляется из Gen 0 при первой же очистке.
Если объект выжил после первой очистки GC → переходит в Gen 1.
Если объект живёт долго → может попасть в Gen 2.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний