Хороший часовой постмортем Old World от главного геймдизайнера игры Сорена Джонсона, в котором он рассказывает про свой богатый опыт работы над 4X-стратегиями (Сорен был одним из гд на Civ 3, Civ 4, а также Spore), от каких недостатков и достоинств серии Civilization они отталкивались и при чем тут ранние фермы от фейсбука и Jetpack Joyride.
Сам Old World я брал еще в Early Access в 2020-м году и с тех пор периодически поигрываю, там действительно произошло очень много изменений за эти три года (сейчас игра уже выпущена и появилась в стиме). Жаль, что она прошла практически незамеченной, советую в нее поиграть — особенно, если вы любите Crusader Kings, но находите его слишком ресурсозатратным кандидатом на 'поиграть после работы час-другой', т.к. мозги кипят.
Тот случай, когда пришел за сеттингом, а остался из-за механик.
Post #1846
765