Вернулся к проекту после небольшого, и точно не последнего за это лето перерыва, и решил добавить некоторым существам перемещающие скиллы, тактического разнообразия ради. Турель, которая умела только стрелять, теперь может вместо выстрела переместить себя на соседнее поле (Reposition), а белочка после прыжка по прямой, вместо немедленного подрыва может занять более интересную позицию (One more step). Скорее всего, эти скиллы будут даваться не сразу, а после апгрейда существ.
Дальнейшее развитие проекта уже давно упирается в ИИ противника, рассуждать о котором я могу до бесконечности (или хотя бы до осени), потому как это не мешки ворочать. Сначала будет болванчик, делающий случайные ходы, а потом придется прикрутить ему систему вдумчивой оценки каждого из возможных действий, коих с учетом всех возможных перемещений и нескольких скиллов с множеством целей будет ЧУДОВИЩНО много. Зато будет отличный повод пощупать многопоточность в GDScript, которая до сих пор еще не была востребована.
#Hexdwellers
Post #171
104
- 🔥 7
- 👍 1
- 🥰 1