Warning! Рубіж is approaching!
Спершу оберніться назад та оцініть пророблену роботу. Бачите скільки чудових кімнат ви створили? Ви молодці!
А тепер ми ускладнимо завдання 😈
До цього ви писали (переважно) порожні кімнати, в яких події уже трапились, і пригодники лише відкриваю забуту історію. Це один із основних стовпів настільних рольових ігор - дослідження (exploration). Прийшов час добавити інші два - бойовий (combat) та соціальний (social).
Рубіж - це загальна назва активної події, з якою стикаються пригодники в кімнаті (encounter). Можливо, сфінкс має кілька загадок. Або ж група бандитів нарешті знайшла на кого влаштувати засідку. Чи старий мандрівник хоче розповісти таємниці цього підземелля - якщо на нього справлять хороше враження.
Рубіж включає в себе тему (аналог Слова Дня), та може мати додаткову умову (обов'язкова сутичка, чи соціальна взаємодія, чи головоломка тощо). Якщо цієї умови немає - її можна вибрати на власний розсуд.
Якщо потрібні механіки бою чи перевірок - ДанжСічень використовує D&D 5e.
По усьому іншому - Рубіж працює так само як Слово Дня. Хочете брати участь в розіграші призів? Дотримуйтесь умов. Не хочете зайвих обмежень? Пишіть так, як бажаєте.
Тема сьогоднішнього Рубежу: "Занадто сильний противник, якого не обійти".
Post #12
294

- ❤ 7
- 🔥 2