Игра и правда хорошая. Я вообще не ожидал что настолько увлекусь написанием рассказов - расставлять все эти сюжетные крючки, вести повествовательные линии через века, обрамлять мета-нарративные арки через рассказчиков... ну и в целом заниматься сеттингостроением в такой свободной форме для меня было в новинку.
А самое главное сеттинг - итоговый результат, хоть Иван и сомневается, мне и правда очень очень понравился. Нередко в энтих ваших интернетах встречаю мнение что сеттинги с русскими фольклорными элементами - это "клюква". Я не согласен, клюква в этом контексте - это излишняя эксплуатация образа ради эксплуатации образа. В нашем сеттинге по Linage фольклорные элементы кмк стали неким культурным якорем, вокруг которого крутилось повествование и сами образы в наших головах. Но всё таки в итоге сеттинг не был посвящен ни богатырям, ни чудищам, ни бабе-яге, ни колдовству, ни другим сказочным элементам, а был он посвящен династическим интригам, религиозным конфликтам, заговорам и мифам что красной нитью идут от первого правителя к двадцатому.
И весь потенциал сеттинга тут же Иван подтвердил за столом в DCC. Пусть приключение было и линейным, но его трактовка событий на этаком уровне простого люда и приключенцев была оч. балдёжна. Как собственно и трактовка Четырёх Ликов, Пятого и в целом колдовства.
Post #345
260
- ❤ 7
- 🤝 2