Как мы ищем дизайнера в команду
Дизайн-система развивается, пользователей становится больше, растёт и бэклог задач по дизайну. Месяц назад мы поняли, что команде нужен ещё один дизайнер, и начали искать людей под наши требования.
1. Понимание специфики дизайн-систем
Нам хочется найти человека, который быстро освоится с процессами и приступит к задачам. Для этого нужен опыт работы с дизайн-системами: не только с созданием компонентов в Figma, но и подготовкой их спецификаций, передачей разработчикам и проведением дизайн-ревью. Первые собеседования показали, что многие называют дизайн-системами простые UI-киты. Почему это не так, можно узнать в статье нашего продакт-оунера Дениса Пушкаря. А мы теперь отдельно уточняем опыт кандидата до собеседования.
2. Хороший UI и системное мышление
Если UI-навыки можно понять по портфолио, то системное мышление проверяется только на интервью. Нам важно, чтобы кандидат умел критически анализировать процессы и не стеснялся проявлять инициативу. Мы задаём вопросы про процессы на текущем месте работы, пытаемся определить роль кандидата в них, узнаём, предлагал ли он улучшения.
3. Софт-скиллы
В нашей команде тёплая атмосфера — нам важно открытое общение, готовность делиться опытом и учиться новому. На собеседовании мы оцениваем, впишется ли кандидат в команду и будет ли ему комфортно с нами. В отличие от проверки технических навыков, оценку софт-скиллов тяжело формализовать. Поэтому мы стараемся разделять зоны ответственности: один собеседующий глубоко проверяет хард-скиллы, а другой фокусируется на гибких навыках.
Кандидат уже принял оффер. Но наша дизайн-студия всегда ищет таланты и кроме уже стандартного для IT соцпакета (премии, ДМС и разные компенсации) даёт возможность стать частью большого коммьюнити талантливых дизайнеров — узнавать новое, делиться своим опытом, а заодно и прокачивать навыки самопрезентации на лекциях и воркшопах. Чтобы стать частью нашей команды, присылайте ваши резюме и портфолио на Design.job@rt.ru
Post #228
9.25K

- 👍 8
- ❤ 5
- 🔥 4