Постараюсь быть лаконичнее, чтобы это не выглядело
ЭмблемыБерём эмблемы бойца, потому что 10% вампирика это МНОГО, а в эмблемах танка урона нет (эмблемы убийцы дают вам немного больше дамага который вам не нужен, поэтому отпадают)
В первом тире лучше брать мобильность, чтобы проще было на разменах выбивать себе стаки. Но если у вас в нике сэнфорд и вы гений позиционки на чонге, то можете взять проник для улучшенных боевых возможностей.
Во втором тиретак как вы боец, то выбор только между перком танка и фестивалем ассистов, но ввиду одной небольшой особенности
А именно того факта что души вылетая из врагов, наносят им урон, с помощью которого можно хилить себя если иметь вампирик.
Так как QUICK MATH 10%(эмбл. Бойца) + 6%(фестиваль ассистов) +8х0.5%(стаки фестиваля) = 20% вампирика.
Что по моим расчетам равно топору кровожадности.
хотя перк на +18 дефа при <50% хп это очень вкусно на любого бойца, на которого вам не нужен вампирик.
В третьем тиреБерем Отвагу(Brave Smite). Так как самый большой страх чонга - проигранный размен, то за счёт отваги даже в случае получения по ебалу, всегда можно вытереть сопли, побежать к ближайшему крипу и провести ему одноглазым змеем по губам (желательно первым скиллом, но змей звучит веселее).
Так же против очень мобильных пиков можно брать старый перк адк на ускор(quantum charge) чтобы было проще догонять и сидеть на нужной цели(ну или просто на лайне размены выигрывать)
Итого:Эмблема бойца
1й тир - мувспид/защита/проник
2й тир - фестиваль/перк танка
3й тир - отвага/перк адк на ускор(quantum charge)
Всем пасиба за внимание
И не забывайте: идеальный чонг - непобедим.