👉 В основном упор на мультиплатформу. Минорные изменение и стабилизация
👉 Можно в экспериментальном режиме посмотреть фичи из 2.3.0
Перегрузка
suspend в лямде
fun transform(block: () -> Int) {}
fun transform(block: suspend () -> Int) {}
return в expression bodies с explicit return types. На примере более очевидно. Больше примеров тут
fun returnInsideIf() = when {
else -> {
val result = if (someCondition()) return "" else "value"
result
}
}