y=mx+b. Параметр b показывает, насколько далеко от 0 находится место пересечения оси Y, а m – угол наклона. Это – удобная ментальная модель, чтобы оценивать сложность использования различных библиотек, где b – сложность первого старта, m – сложность, возникающая при усложнении кейсов использования.Джейк Уортон написал статью, в которой прикладывает эту модель к библиотекам Picasso, Retrofit и Dagger, и рассуждает, как ее использовать при создании новой библиотеки.