Наконец-то закрыл ещё один свой подростковый гештальт!:)
Была такая игра "Русские стрип-шашки" в нулевых от разработчика Максима Хорина. И требовала она регистрации, для того, чтобы соперницы при их поражении раздевались, а играть можно было не только с "бесплатными". Но было у этой игры одно НО: она требовала лицензионный ключ. И откуда, скажите, у бедного студента деньги на такие игры?:)
Так вот, ещё в 2007 году я пробовал победить эту лицензионную защиту (будь то патчем, или закейгенить), но моих знаний в реверс-инжиниринге на то время было определённо недостаточно, чтобы это сделать. И вот, спустя ~20 лет, я таки смог это реализовать и разобраться с алгоритмом. Это оказалось даже сейчас непросто! Более того, без любой настоящей связки user/serial - сделать генератор ключей невозможно в принципе, только патч.
Собственно, рад представить вашему вниманию кейген к игре от 2002 года - "Русские стрип-шашки v3.2": https://gist.github.com/lab313ru/dd07f132b6c29733e3910a9acd6192dc. Не знаю, зачем он кому-то в принципе может быть нужен спустя 20 лет, но, тем не менее:)
P.S. Интерес был сугубо профессиональный, конечно же;)
Post #115
148



- ❤ 6
- 🔥 3
- 😁 2