Stronghold Legends
Cheat Engine
24 апреля - 4 мая 2026
у встроенного блума в stronghold legends всего два параметра, которые можно настроить через cheat engine (или конфиг в папке с игрой): яркость и минимальный порог. после second life мне было этого мало, и я решил усложнить этот шейдер (не без помощи qwen), чтобы приблизиться к тамошнему калейдоскопическому эффекту; затем к этому добавились редактирование hsv и прямоугольная маска, к которой блум не применяется. все изменения делались таким образом, чтобы эффект можно было детально настраивать и глитчить в cheat engine. начиная со снимка 6 можно увидеть также изменения, постигшие поставлявшийся с игрой шейдер освещения по модели фонга: блеск объектов приобрёл неестественную глянцевость, а алгоритм рассеянного света создаёт на их поверхности квадраты псевдослучайных цветов.
Post #992
229









