[2/4]
и глитч-арт, и наслаждение руинами предполагают эстетизацию распада, но они крайне различны и в производимом эффекте, и в самой динамике восприятия: глитч функционирует как вспышка или разверзающийся провал, в то время как руины предполагают неторопливое, вдумчивое созерцание. эти подходы спорят между собой: на моих снимках рассыпающееся глитчевое зрение зачастую активно мешает понять, как выглядят запечатлённые объекты; в то же время дискретность снимков подталкивает к тому, чтобы воспринимать их так же, как они были сделаны — не моментально, а по частям.
внутриигровая фотография для меня — это прежде всего перформативная фотография, построенная на интерактивном взаимодействии со средой. в условиях, когда любое пространство может быть сохранено в качестве 3d-модели (как был, например, полностью сохранён мир закрывшейся в прошлом году FreeSO), куда меньше поводов к простому запечатлению пространств — и больше поводов к запечатлению происходящих в них процессов и изобретению новых взаимодействий. и если компьютеры — это театр, то даже из совершенно статичных подложных руин могут получиться отличные декорации для визуальной драмы.
Post #973
126