TGViewer
дегуманизация и скука дегуманизация и скука @drawingwithoutlight · 218 subscribers
Post #440 157
двухмерный пейзаж Шарарама вырастает вокруг удвоенной пустоты - пустого пространства в центре экрана, которое должны заполнить аватары игроков, и той пустоты, которая заменяет этой игре сердце.

после победы в любой наспех сварганенной пресной мини-игре вам предлагается посмотреть рекламу, чтобы получить вдвое больше опыта и внутриигровых денег, предательски названных "смешинками"; после этого радость от победы, конечно, тоже увеличивается вдвое. но даже чтобы начать тратить смешинки, заработанные этим отчуждённым трудом, придётся для начала потратить реальные деньги (либо усердно качаться - но даже тогда эту возможность дают максимум на три дня). герои "смешариков", таким образом, превращаются здесь в приветливые, но пустые оболочки, плохо скрывающие интерес к вашему кошельку (или, что вероятнее, кошелькам ваших родителей).

иногда в этом пейзаже, в заснеженном дремучем лесу, к тебе подходят недобрые дети и, привыкшие к растрате, вываливают из карманов все возможные оскорбления, которые здешний фильтр только способен пропустить (в отличие от слова "бильярд"; он не пропускает слово "бильярд") - и в этот момент ты понимаешь, что находишься внутри настоящей зимней сказки.

(вторая картинка, если что, нарисована в emoji.ink)
More from @drawingwithoutlight
  1. Sep 29, 2026значительную часть месяца провёл, прячась от людей — ничего нового, но в этот раз это было…
  2. Sep 22, 2026кажется, даже не будь шестилетний люциус сатанинским подкидышем, его отношения с родителям…
  3. Sep 9, 2026роберт янг некогда писал, что ему не нужен "гражданин кейн" видеоигр — он предпочёл бы пос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →