TGViewer
дегуманизация и скука дегуманизация и скука @drawingwithoutlight · 218 subscribers
Post #403 188
на самом пленэре мы сначала прогулялись по афинским предместьям (здесь я поснимал заброшенный Акрополь и начал зарисовывать вид с него), но вскоре отплыли в Константинополь, пригород которого представляет собой удивительно скучную и безвыходную лужайку, небольшую и округлую. начиная с третьего снимка я использовал для выворачивания кадра не ближнюю плоскость отрисовки, а очень большие значения угла обзора. это тот же глитч, который годы назад я обнаружил в Clive Barker's Undying, но здесь угол обзора при увеличении выше допустимых значений ведёт себя чуть страннее — то непропорционально растягивает картинку по горизонтали, то по вертикали, то переворачивает её вверх ногами, то выворачивает наизнанку вот так. это позволяет видеть обратную сторону всех моделей в кадре при сохранении их целостности, а передний и задний план не меняются местами (как они делают при работе с ближней плоскостью отрисовки).

в пригороде Константинополя я вывернул наизнанку лису и несколько холмов (это стало основой для ещё одного рисунка), а затем — самого себя. я очень согласен с получившимся автопортретом.
More from @drawingwithoutlight
  1. Sep 29, 2026значительную часть месяца провёл, прячась от людей — ничего нового, но в этот раз это было…
  2. Sep 22, 2026кажется, даже не будь шестилетний люциус сатанинским подкидышем, его отношения с родителям…
  3. Sep 9, 2026роберт янг некогда писал, что ему не нужен "гражданин кейн" видеоигр — он предпочёл бы пос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →