TGViewer
дегуманизация и скука дегуманизация и скука @drawingwithoutlight · 218 subscribers
Post #377 144
в прошлый вторник, когда генератор случайных чисел решил, что наш следующий пленэр пройдёт в There, я отправился туда на разведку и принялся изучать встроенные инструменты для съёмки и отладочные команды. пока я стоял и пялился на огромные грибы, периодически переключаясь на браузер, чтобы сменить угол обзора (потому что отладочные команды вводятся именно там - вот, держите небольшую инструкцию), передо мной возникла местная жительница на летающем мотоцикле, замаскированном под коня.

она занимается прокатом внутриигрового транспорта - и решила бесплатно одолжить мне по одному образцу каждого из существующих в игре транспортных средств, перед этим продемонстрировав, как все они управляются. учитывая, что в воскресенье нам необходимо было заниматься поиском локации для пленэра, а транспорт для этого гораздо полезнее, чем телепортация или ходьба, это предложение было очень кстати. особенно перспективно в этом отношении выглядел пятиместный летающий катер - но она предупредила, что некоторые частные зоны недоступны для полёта и мы можем упасть, если окажемся над одной из них.

меня приятно удивила возможность одалживать свои предметы другим пользователям (и, при необходимости, забирать их автоматически); кроме того, вы можете взять любой предмет, который видите, и использовать, пока он не понадобится его владельцам. по сравнению с Second Life, где частная собственность стоит во главе угла и обязательно быть владельцем предмета, чтобы носить его в инвентаре, эта система ощущается более гибкой. с другой стороны, There просит реальных денег (в рамках процедуры подтверждения возраста - 'символические' 50 центов, которые обязательно переводить через paypal) за базовую возможность пользоваться чатом, и это ощущается, мягко говоря, так себе.

пока мне показывали транспорт, я продолжал изучать возможности камеры и использовал специальное меню, чтобы переключиться на вид от первого лица (по умолчанию в транспорте камера переключается на третье). это предсказуемо привело к прохождению камеры через объекты и ландшафт и появлению зеркальных комнат, что меня не могло не обрадовать.

одна из самых приятных особенностей There - то, как работает чат. слова отображаются на экране в пузырьках-филактерах сразу, не дожидаясь отправки сообщения - достаточно закончить печатать слово и нажать пробел. достраивающаяся постепенно речь ощущается более живой - при этом редактирование текущего сообщения, включая уже увиденные другими пользователями слова, продолжает быть доступным, пока вы не нажмёте Enter.

последним моим открытием во вторник стала команда near, отвечающая за ближнюю плоскость отрисовки; поснимав с её помощью многострадальные грибы, я отложил игру до пленэра.
More from @drawingwithoutlight
  1. Sep 29, 2026значительную часть месяца провёл, прячась от людей — ничего нового, но в этот раз это было…
  2. Sep 22, 2026кажется, даже не будь шестилетний люциус сатанинским подкидышем, его отношения с родителям…
  3. Sep 9, 2026роберт янг некогда писал, что ему не нужен "гражданин кейн" видеоигр — он предпочёл бы пос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →