пока мы стояли в кабинках, Егору захотелось дополнить мою таблицу для Cheat Engine, и он нашёл поблизости от угла обзора ячейку ближней плоскости отрисовки (она определяет, насколько близко к камере начинается ваше поле зрения; если подвинуть её слишком близко, полигоны начнут мелькать, пропадать или просвечивать)
я попробовал изменить значение на отрицательное - и к странным эффектам добавились чёрные кквадратики, выборочно складывающиеся в контуры объектов там, где должны были быть шейдерные засветы.
Post #328
176









