всю прошлую неделю снимал в Rollerdrome — игре, стилистически и идейно развивающей одну из моих любимых дистопий семидесятых, "Роллерболл" Нормана Джуисона
заодно впервые опробовал возможности Unity Explorer
с ним ужасно легко спавнить объекты и персонажей, перемещать их по сцене и изменять их размер — в сочетании с визуальным стилем игры это само собой подтолкнуло меня к очень плакатному подходу
Post #108
291








- ❤ 11
- 🔥 4