Невеликий апдейт стосовно прогресу по модельці.
Після оновлення з редагуваннями вершин, я вирішив дуже сильно ускладнити модель. І зараз у мене виникли труднощі з адаптацією під цей ріг лиця, так як він має доволі об'ємну анатомію... Я вже пару разів перероблював все, і злості не вистачає, щоб це виправити.
У мене ще є 2 варіанти можливої реалізації, якщо вони проваляться - я дуже сильно спрощу форму голови, щоб облегшити життя
Post #933
117
Dragoneron's Hub Зараз працюю над оновленням мого рігу. Також думаю, що v2 рігу я безкоштовну опублікую тут. А поки очікуйте на v3 який зараз в розробці, я думаю ви будете здивовані тим, як він змінився
- 🫡 2