TGViewer
Анонимный дотнетчик Анонимный дотнетчик @dotnetter · 1.8K subscribers
Post #9867 470
[Перевод] Вышел открытый игровой движок Godot 4.5 — подробный обзор нововведений

Godot - это 2D/3D игровой движок с открытым исходным кодом по лицензии MIT и большим сообществом, поддерживающий основные настольные и мобильные ОС, VR и веб (приставки с помощью сторонних компаний), ядро написано на C++, для скриптов поддерживается GDScript и C#, возможно подключение модулей практически на любом языке вплоть до Rust через GDExtension. Примеры игр - список раз, список два. Версия 4.5 вышла 15 сентября 2025. Главные нововведения: трафаретный буфер (stencil buffer), поддержка средств чтения с экрана, обратная трассировка скриптов и пользовательские логгеры, запекатель шейдеров (shader baker), живой предпросмотр интернационализации, поддержка Apple Vision, физика сегментированных тайловых карт (chunk tilemap physics), фовеальный рендеринг (foveated rendering) на Vulkan Mobile. Далее сделанный человеком перевод официального обзора нововведений с доступными объяснениями для новичков и ссылками на PR с исходным кодом на C++ для профессионалов.
Поддержка трафаретного буфера (stencil buffer). Как нам "прорезать дыру" в этой стене, чтобы посмотреть на игрока на другой стороне? Теперь вы можете сделать это с трафаретными буферами! Представьте невидимую сферу, которая окружает нашего персонажа. Даже если геометрия не отрисовывается на экране, мы вставляем ее форму в трафаретный буфер. Теперь сделаем так, чтобы наши шейдеры отрисовывались, только если целевой пиксель не покрыт трафаретом. Вот так! Трафаретный буфер - это специальный буфер, в который меши могут писать для последующего сравнения. Он похож на существующий буфер глубины, но в него можно записать произвольные значения и у вас больше контроля над тем, что можно сделать со сравнениями. Подробнее и код. Добавлено Apples.Подробнее. Разработано Apples.
Читать далее

https://habr.com/ru/articles/948008/?utm_campaign=948008&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Хабр Вышел открытый игровой движок Godot 4.5 — подробный обзор нововведений Godot — это 2D/3D игровой движок с открытым исходным кодом по лицензии MIT и большим сообществом, поддерживающий основные настольные и мобильные ОС, VR и веб ( приставки с помощью сторонних...
More from @dotnetter
  1. Oct 14, 2025.NET and .NET Framework October 2025 servicing releases updates A recap of the latest serv…
  2. Oct 14, 2025Announcing .NET 10 Release Candidate 2 .NET 10 Release Candidate 2 focuses on final qualit…
  3. Oct 14, 2025Announcing the .NET Security Group Learn how to join the .NET Security Group for early acc…
  4. Oct 14, 2025Выбор языка программирования для создание более трудных проектов: как сделать правильный в…
  5. Oct 13, 2025Система резервации на 600 заказов в секунду без буферизации и другой дичи Я прочитал стать…
  6. Oct 13, 2025Минималистский графический интерфейс, на C++ / WTL, для консольного загрузчика Введение Вс…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →