Оптимизируйте свой код с Unity Job System
В этой статье мы разберем неявное использование многопоточности с Unity Job System: узнаем про преимущества использования такого подхода перед явным созданием потоков, поговорим про неуправляемую память, про преимущества неуправляемой памяти перед управляемой и многое другое...
Читать далее
https://habr.com/ru/articles/910460/?utm_campaign=910460&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Post #9656
502