در اتفاقی غیرمنتظره، انویدیا ساعاتی پیش اعلام کرد نسخهی فعلی SLI را پایان راه میرساند. SLI به شما امکان میدهد بیش از یک کارت گرافیک انویدیا را بهصورت همزمان روی سیستم نصب کنید تا به قدرت گرافیکی بهتر برای اجرای بازی و دیگر اهداف دست یابید. انویدیا میگوید از تاریخ ۱ ژانویهی ۲۰۲۱ (۱۲ دی ۱۳۹۹) بهبعد، پروفایل درایور جدید SLI را برای کارتهای گرافیک سری RTX 2000 منتشر نمیکند.
تیم سبز میگوید پیشنیازها و ابزارهای لازم را دراختیار توسعهدهندگان بازیها و موتورهای بازیسازی قرار میدهد و این یعنی استفاده از SLI منوط به این است که توسعهدهنده، بهینهسازیهای خاصی در بازی اعمال کند. انویدیا میگوید با ظهور APIهای گرافیکی سطح پایینی نظیر دایرکتایکس و Vulkan، توسعهدهندگان میتوانند پشتیبانی از SLI را بهصورت بومی به بازیهای خود اضافه کنند و نیاز به پروفایل درایو SLI مستقل را از بین ببرند.
انویدیا در بیانیهی مطبوعاتی جدید خود اعلام کرد برای GeForce RTX 3090 و دیگر کارتهای گرافیکی که در آینده عرضه میشوند و توانایی استفاده از SLI را دارند، SLI تنها درصورتی پشتیبانی میشود که توسعهدهندهی بازی، پیشنیازهای آن را درون بازی خود پیادهسازی کرده باشد. آندسته از بازیهای دایرکتایکس ۱۲ که بهصورت بومی از SLI پشتیبانی میکنند شامل Shadow of the Tomb Raider و Civilization VI و Sniper Elite 4 و Gears of War 4 و Ashes of the Singularity: Escalation and Hitman میشوند.
این اتفاق چه معنایی برای SLI دارد؟ طی چند سال گذشته، انویدیا بهبودهای خاصی در SLI اعمال نکرد و بهنظر میرسید توجه چندانی به آن نشان نمیدهد. کارتهای گرافیک سری GTX 900 آخرین معماری انویدیا بودند که بهطور کامل از SLI پشتیبانی میکردند؛ بهخصوص پیکربندهایی ویژهی SLI دو و سه طرفه.
Post #919
161