Разработчик Джефф Хилл рассказал, что исправили просадки FPS после выхода Trove of Terror:
В обновлении содержится исправление как минимум одной причины «лагов», появившихся после обновления Trove. Проблема заключалась в глубокой ошибке интерполяции на стороне клиента; внешне это выглядело как потеря пакетов или низкий FPS, хотя счетчик кадров в игре показывал стабильный показатель
Сталкивались с этой проблемой?
@Dota2
