Продвинутая реализация движений в Unity — часть 2
В статье автор подробно разбирает Jump, JumpWall, Dash, Fall, CheckGround и HandleGravity, вызовы в Update/FixedUpdate, поиск стен и земли, переход на New Input System и генерацию C# класса. Полный код (~265 строк). Подробнее на канале автора: https://t.me/UnityGameLab
Читать подробнее: https://habr.com/ru/articles/983244/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #4858
1.21K