Godot + F#: мелкие _process и proxy‑события. В статье объясняется, как разбивать логику на мелкие _process, безопасно привязывать Implements после добавления в родителя, работать с F# Event/IDisposable, CompositeDisposable и строить DSL для сигналов; обсуждаются interop‑подводные камни.
Читать подробнее: https://habr.com/ru/companies/first/articles/970686/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #4794
1.08K