Как сделали пререндер в The Goddess's Will — обзор пайплайна
В статье разбирают подготовку моделей, рендер 16 ракурсов, упаковку в спрайтшиты, оптимизации VRAM, partial-render и импорт в Godot. Полезно для 3D‑художников и геймдизайнеров.
Читать подробнее: https://habr.com/ru/articles/956148/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #4708
1.17K