Сравнение F# и C# в Godot показывает разные подходы к ООП и управлению ресурсами. В статье раскрывают особенности объектных выражений в F#, приёмов работы с наследованием, управления процессами и событиями, а также новые способы упрощения инициализации сцен.
Читать подробнее: https://habr.com/ru/companies/first/articles/941480/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #4621
1.26K