Создан Eco Simulator — простая модель поведения животных с элементами искусственного интеллекта на Unity. В проекте нет готовых нейросетей: ИИ реализован вручную через набор правил, показывая, как базовые алгоритмы создают живое и непредсказуемое поведение в цифровой экосистеме. Обучение с подкреплением в животных моделях – простой способ заставить персонажей адаптироваться. Система присваивает вес действиям и корректирует их с помощью наград. Этот подход не требует сложных технологий, но позволяет ИИ развиваться и принимать всё более умные решения. Создание ИИ может быть проще, чем кажется. В основе проекта — простые правила и математика, имитирующие поведение животных без сложных нейросетей. Такой подход помогает понять основы и приобрести полезный опыт. Впереди новые статьи и развитие проекта.
Читать подробнее: https://habr.com/ru/articles/934598/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #4576
1.3K