TGViewer
.NET / C# .NET / C# @dot_net_c_sharp · 3.83K subscribers
Post #4501 1.23K
6000 строк боли: как несистемный код убил игру с поддержкой крупного издателя. Опыт одного геймдев-разработчика показывает, что отсутствие архитектуры и хаос в коде могут погубить даже многообещающий проект. Учимся на чужих ошибках! Почему стоит постоянно учиться в геймдеве? Статья раскрывает, как страх удаления старого кода превращается в технический долг, тормозящий проект. Рост приходит через работу в команде, разбор чужого кода и постоянный фидбэк. Оставаться на месте — опаснее всего.

Читать подробнее: https://habr.com/ru/articles/922162/

#ru

@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
  • 🔥 4
More from @dot_net_c_sharp
  1. Mar 31, 202610 месяцев с Copilot Coding Agent в .NET: 878 PR и смена роли разработчика Команда .NET эк…
  2. Mar 5, 2026Победителями премии Тпрогер 🐀становятся... Здесь играет барабанная дробь и интригующая му…
  3. Jan 27, 2026Вышел NWinfo 1.4.4: открытый инструмент для быстрого просмотра характеристик ПК на Windows…
  4. Jan 27, 2026Безопасное исполнение ненадёжного кода Методы безопасного исполнения ненадёжного кода. Рас…
  5. Jan 27, 2026«SQL хорош для данных, но плох для логики» — почему все больше разработчиков выносят бизне…
  6. Jan 27, 2026Топ-7 самых тупых хакерских атак в истории Самые нелепые хакерские атаки в истории. Взлом…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →