Создание хоррора в Unity: опыт и сложности
Автор с базовыми знаниями C# и Unity рассказывает о создании хоррора с процедурной генерацией комнат и врагом. В статье описаны технические нюансы и трудности, с которыми он столкнулся, а также ценные уроки из процесса разработки.
Читать подробнее: https://habr.com/ru/articles/919034/
#ru
@dot_net_c_sharp | Другие наши каналы
Post #4426
1.15K